VERSIONE DIGITALE IN EPUB
Suggerimenti e indicazioni per l’utilizzo di Internet, dei social network e dei videogiochi nei processi di insegnamento/apprendimento della lingua e della letteratura.
Prezzo
5,99€
La nuova edizione, disponibile ANCHE in formato e-pub, offre tre nuovi capitoli e una conclusione “aperta” (per un upgrade continuo):
– Selfie e Letteratura
– Social Network, Chatterbot e “Digitali sensi”
– Italiano 2.0 e Coding
Il libro offre suggerimenti e indicazioni per l’utilizzo di Internet, dei social network e dei videogiochi nei processi di insegnamento/apprendimento della lingua e della letteratura.
Partendo dalle questioni oggi più dibattute (come il rapporto tra carta e digitale; la ridefinizione degli ambienti, dei processi, dei tempi e degli strumenti della formazione; la presenza e l’utilizzo dei social network e dei videogiochi;il web 2.0 e forme della testualità transmediale; il dominio del virtuale nella vita reale ecc.), l’autore coglie elementi di continuità tra la produzione letteraria del passato (epigrammi, aforismi, distici, poesia centonaria, romanzi epistolari ecc.) con forme, stili, luoghi e tempi della comunicazione postmoderna (tweet, post, e-mail, WhatsApp, testi visivi, meccaniche di videogioco, scrittura wiki ecc.).
Il libro suggerisce di accostarsi in modo critico e consapevole allo studio della lingua e della letteratura attraverso l’utilizzo di app e tool del così detto web 2.0, mantenendo fermo lo sguardo al passato (anche più remoto e classico).
Trifone Gargano è professore presso l’Università degli Studi di Bari, con l’insegnamento “Lo Sport nella Letteratura”. Ha insegnato nei licei e “Didattica della lingua italiana” presso l’Università di Foggia. È autore di numerose pubblicazioni e collabora con la Enciclopedia Treccani, con il quotidiano “Corriere del Mezzogiorno” (“Corriere della Sera”) e con diversi blog letterari. Realizza lezioni-spettacolo sui Classici della Letteratura italiana ed è commentatore televisivo e radiofonico. Autore e interprete della striscia comica “Sonno Poeta”, su Telenorba. Con Progedit ha pubblicato: La letteratur@ al tempo di Facebook (2016²); Geo-Storia della lingua italiana (2016); Dante. La Commedia divina (2017); Dante pop e rock (2021); La Divina Commedia, edizione integrale (2021); La “Divina Commedia” in 100 selfie (2021); Calvino pop (2023); Dante Porno. Erotico Eretico (2023); Infinito pop (2024²); I come italiano (2024²).
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